今夜の後楽園ホールでの亀田の試合、ちょっと楽しみです。彼のように大口を叩く選手は好みではないんですが、好みに関係なく、ボクシングファンに有無を言わせないような、文句も言えないって試合を見せてもらいたいですね。
Radeon 9800 Mac Edition、買っちゃいました。財布が苦しいです。でも何か、Power Mac G4が生まれ変わった感じです。今までパソコンゲームを低い解像度でしかプレイしていなかったんですが、それでいいと思ってたんですよね。プレイ感覚に大差はないって。でも、やっぱり違いますね。めがねをかけて視界が急に明るくシャープになったような。
・・って、言ってることがいまさらながらって感じですね。^^;
すでにコンプリートしたいろんなゲームを起動していちいち感動しています。Power Mac G5とRadeon X800の組み合わせだとどんな風に動くんだろう。やっぱり欲しいですよね(無理だけど)。なお、今プレイしているのはTom Clancy's Splinter Cellです。ドキドキ感がたまりません。
・IMGが、米国海兵隊監修の下、Destineer StudiosとAtomic Gamesが開発を進めているファーストパーソンビュー3Dコンバットアクションゲーム、Close Combat: First to Fightの最新ムービー「MAGTF Tutorial」を掲載
・Macologistサイトが、Unreal関連のモディフィケーションの出来を競うMake Something Unrealコンテストの「non-interactive」部門で受賞した作品のMac用インストーラーをリリース(MacologistサイトのDownloadsコーナー)これはUnreal Tournament 2004上で動作するムービーです。今まで、Mac版の上で再生するには特殊なコマンドラインを使う必要などがあって難しかったのですが、このインストーラを使えば比較的容易に動作させることが可能です。なお、作品の再生にはUnreal Tournament 2004の製品版が必要です。
・3Dスペースコンバットシューティングゲーム、No Gravity
1996年にrealtech VRからリリースされた3Dスペースコンバットシューティングゲーム、Space GirlがNo Gravityというタイトルのフリーウェア/オープンソースソフトとしてリリースされました。ダウンロードと詳細は公式ページで。ミッションクリア型のゲームシステムを採用していて、プレイヤーは僚機に指示を与えたり、僚機として指示通りに行動しながら、敵機の撃墜/味方機のエスコート/地雷原の除去といった多彩なミッションの完遂を目指します。
・Virtual Programmingが、未来の世界を舞台にした3Dターンベースストラテジーゲーム、Massive Assaultのパッチをリリース(MGF)ネットワーク/レンダリングエンジンに関連する多数の不具合の修正と、OpenALによるオーディオ再生機能の改良が図られました。
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