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[2004/2/18〜2004/2/29]
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2月29日
UT04のデモ版をやってます。でも、まだネット対戦はしてません。腕がすごーく落ちてるので、まずはBot相手に練習します。


・PangeaがNanosaur 2の発売日を発表、3Dメガネに対応!

Pangea Softwareは、開発中の3Dアクションゲーム、Nanosaur 2: Hatchlingについて、大きな発表を行いました。まず、発売日についてですが、先日Brian Greenstone氏が述べた通り、3/10に正式に決定したということです(ダウンロード版→24.95ドル)。

次は、このゲームが3Dメガネに対応するという興味深い発表です。通常の表示モードの他に3Dメガネでのプレイに使用する表示モードが用意されているそうです。赤色と青色の3Dメガネか、シャッター式のLCDメガネをサポートしています。詳細については、公式サイトを参照して下さい。スクリーンショットも掲載されています。

このゲームのパッケージ版(34.95ドル)には赤青の3Dメガネが2組同梱される予定です。パッケージ版の予約の受付けも3/10に始まって、3/22頃出荷される見込みです。なお、このメガネは2組5ドルで別に注文できますが、送料を考えたら、パッケージ版の方がお得でしょうね。


・Feral Interactive情報

Feral InteractiveのCamille Thouvenin氏から連絡をいただきました。^^ 同氏は、開発中の新作、Chessmaster 9000、Worms 3D、XIIIの最新情報を公開しました。

それによると、先月のエキスポに合わせて発表されたChessmaster 9000の開発は、今年の第2四半期のリリース予定に向けてちゃんと進められているとのこと。このゲームの紹介ページを3/12に公開する予定だそうです。

次に、コミカルなキャラクターと戦略性の高さで好評の(と言っても、このシリーズがMacに移植されるのは初めてですが)ターンベースストラテジーゲーム、Wormsシリーズの最新作、Worms 3Dに関する情報です。本当にMac版が出るのかという疑問に答えるべく、このゲームの紹介サイトのMOVIESコーナーに、Mac版が動作する様子を撮影したムービーを掲載したそうです。興味のある方はチェックして下さい。実は私は結構期待してます。フル3D CGを採用したことによって、従来のゲーム性を損なわずに戦略性が向上するといいですね。

また、来月中旬に発売予定のファーストパーソンビュー3Dアクションゲーム、XIIIのティーザートレイラーが追加されました。同社のサイトのインデックスページに掲載されています。


・Raven Shieldのバージョン1.4パッチがリリース予定

Aspyr MediaのGlenda Adams氏は、IMGのForumコーナーを通じて、Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shieldのバージョン1.4へのアップデータを開発していることを明らかにしました。

このバージョンでは、ネット対戦の問題が解消されるそうです。Windows版はバージョン1.5パッチがすでに出ていますが、Windows版特有の問題がほとんどらしいので、Mac版はバージョン1.4に留めることにしたそうです。


・Jedi Academy用の追加マルチプレイマップがリリース

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academyの開発元、Raven SoftwareからSiege Star Destroyerというマルチプレイマップがリリースされました。その後、Aspyr MediaがMac向けにカスタマイズしたバージョンをリリースしました。

RavenのKenn Hoekstra氏の.planによると、Jedi Academyのヒットについて、ファンに対する感謝の気持ちを込めて、また、mod制作者が開発の参考になるようにリリースしたそうです。ダウンロードと詳細は、MacGameFiles.comサイトで。


・Dungeon Siege IIのトレイラームービーが公開

Gas Powered Gamesは、同社が開発中の3D RPG、Dungeon Siege IIのトレイラームービーを公開しました。これは、Mac版も好評を博したRPG、Dungeon Siegeの続編ですが、残念ながら、現在のところMacに移植されるかどうかは不明です。ムービーが結構格好いいので、ファンの方はチェックしておきましょう。



2月26日
Atariの発表によると、UT04のデモ版のダウンロード数が公開から一週間で150万を超えたということです。その後も皆さんハマってますか? 私は相変わらずWakeboardingってことで。最後のレベル「Ocean World」のロックをついに外しました。楽しい!!


・Neverwinter Nightsのバージョン1.62パッチの正式版がリリース

Biowareは、3D RPG、Neverwinter Nightsのバージョン1.62パッチの正式版をリリースしました。ダウンロードと詳細は、公式サイトのOriginal NWN (English) Patch - Macページで。


・Aspyr Mediaが、The Sims用の最新拡張パック、The Sims: Makin' Magicの出荷を開始


・UT04のデモ版用ベンチマークツール

Unreal Tournament 2004の最新のデモ版に対応したベンチマークツールがリリースされました(Santaduck.comサイト)。さまざまなビデオ設定が用意されていて簡単に切り替えられるので、複数のマシンで条件を揃えてベンチが計測できます。


・e.p.i.c. interactiveから、Northlandのデモ版(バージョン1.0.1)がリリース(MGF)最初にリリースされたデモ版で報告された重大なバグが解消されました。


・MacGamer.comサイトがTom Clancy's Rainbow Six: Raven Shieldのリビュー記事を掲載


・IMGが、マックのゲーム史に残る名作20タイトルを紹介する記事「The 20 Mac Games that Matterd Most」を掲載


・Rally Shiftがバージョン1.0.1にアップデート(MGF)このバージョンでは、マウスでの操作に対応しました。


・インターネット対戦支援ユーティリティ、GameRangerがバージョン3.6.2にマイナーアップデート(自動アップデート)



2月24日
そういえば、B2のキーのことを書くのを忘れていました。Combo技を決めると右上のバーが伸びますよね。そのバーが100%に達すると赤く点滅するので、その間にB2のキーを押すと「Slomo」が発動して、そう、マトリックスよろしく全体の動きがスローモーになります。得点アップにもつながるので、バーが点滅したらCombo技を決めて、その間にB2のキーを押すといいんですよ。


・Nanosaur 2がアルファ段階に

Pangea SoftwareのBrian Greenstone氏は、Nanosaur 2: Hatchlingの開発がアルファ段階に入ったことを明らかにしました。現在はアートワーク関連の仕上げ作業を行っているそうです。また、同氏は、来週にもベータテストを開始して、3/10にリリースできる見込みだとコメントしました。


・IMGがThe Sims Online風の仮想生活が楽しめる3D MMOゲーム、Second Lifeのプリビュー記事を掲載



2月23日
takaさん、書き込みありがとうございます。^^ 得点が伸びないということですが、Lake Powellは障害物が少ないので、カーブのように高い波が出る局面で、外側から大きくすばやく波に切り込むことによって高くジャンプし、3回転くらいするといいですね。カーブでは遠心力の関係で速度が出る、すなわち一回のジャンプあたりの飛距離が出る→たくさん回転できる、ってわけです。

あと、同じ回転技を繰り返すうちに点が出なくなりますので、左右回転、上下回転、斜め、という具合にバラエティを出すといいんですよ。もっと言うと、ジャンプをして着水せずに直接レールトリックに持っていき、なるべく長い距離をスライドする。さらにスライド中にジャンプを加え、レールから降りる時にもう一回転加える、という具合に技をどんどんつなげる(これを「コンボ」と呼びます)と高得点が出ます。サーフェイストリックからインバートトリックに持っていったり、GAPを組み込んでトリックを決めるのも有効です。この辺の情報も、ページをまとめる時に追加しましょう。

なお、製品版では、選手(とプレイヤー自身の腕前)が成長するにつれ、最初はまったく歯が立たなかったチャレンジを意外とあっさりクリアできるようになったりして、楽しいんですよね。一回のコンボで10万点以上ゲットできたりすると快感っすよ。


・Unreal Tournament 2004のデモ版がアップデート

MacSoftは、UT04のデモ版のバージョン3120.1へのアップデータをリリースしました。ダウンロードと詳細は、MacGameFiles.comサイトで。このバージョンでは、ATI製ビデオカードとPanther上で起こる色の不具合、iSightまたはUSBマイクを接続していると起こるクラッシュ、Dedicatedボタンが動作しない問題、pingが表示されない問題などが解消されました。


Feral InteractiveのCamille Thouvenin氏によると、ファーストパーソンビュー3Dアクションゲームの期待作、XIIIの開発はとても順調に進んでいて、今のところ四月中旬に発売できる見込みだということです。


・Aspyr MediaのAmity Lesko氏は、Medal of Honor: Breakthroughの開発がベータ段階に入ったと発表しました。三月前半に発売される見込みです。これは、第二次大戦をテーマにしたファーストパーソンビュー3Dアクションゲームのヒット作、Medal of Honor: Allied Assault用の拡張パックです。


・World War II Onlineのバージョン1.12.1パッチがリリース(MacUpdateサイト)



2月21日
Wakeboarding Unleashedのデモ版の攻略法第二弾です。ちなみに私は今、製品版のThe Boneyardレベルに挑戦中です。^^ この攻略法、後でちゃんとまとめてFeaturesコーナーにでもアップします。


■「Training」レベルに挑戦!

Wakeboarding Unleashedのシングルプレイモードには、幾多のミッションをこなして獲得したポイントを割り振り、RPGのように選手を育てるCareer、一つのロケーションで自由に探索を楽しむFree Ride(ウェークボーダーとしてプレイする)とFree Drive(船を操縦する)の計三つのモードがあります。ただし、Careerモードでロックを外したロケーションしか遊べませんので、がんばってCareerモードのクリアに挑みましょう。

デモ版では、Trainingというレベルで指示される通りに操作を行うことによって、次のLake Powellというレベルのロックを外せます。なお、デモ版ではShaun Murray氏の他に、女性ウェイクボーダー、Dallas Friday氏(公式サイト)を選択できますよ。

■Trainingモードで何をしたらいいか分からない方のために

Trainingでは、「The Delta」というロケーションで、ゲームの基本的な操作方法を修得します。画面の指示に従って操作していくのですが、ここでつまずいてしまう方のために、どのように操作したらいいか、一通り紹介します。気楽にトライしましょう。

・強くカーブする
左右への移動は問題ありませんよね。下を押しながら左右を押すと、その方向に強く曲がれます。最初にトライするのは、右と下のキーを同時に押し続ける操作です。右上のバーが満タンになるまで押し続けます。次に、左と下のキーで行います。

・自動で強くカーブする
左右のいずれかのキーをすばやく二回押すことによって、自動的にその方向に強く曲がります。次にトライするのは、左右いずれかのキーをすばやく二回押す操作です。

・ジャンプする
Jのキーを押すとジャンプします。これは問題ありません。

・ダブルジャンプ
これがなかなか難しいんですよね。私は、実際の面では一切このテクを使ったことはありません。具体的には、Jのキーを押したまま上のキーをすばやく二回押して、そのすぐあとにJのキーから指を離す、という操作です。がんばりましょう。

・波に乗って大きくジャンプする
いよいよ本格的な練習に入っていきます。一番大切なのが、波に乗って大きくジャンプすること。滞空時間が長いほど派手なトリックを決められますのでばっちり覚えましょう。まず波の外側に移動します。次に、波に向かって速く切り込んでいきます。大切なのは、いかに高速に波に向かっていけるかで、その速度によってジャンプの大きさが決まります。移動中にJのキーを押したままにしておき、波に乗るときに離すことによって大きくジャンプできます。

・グラブトリックとインバートトリック
次に覚えるのはGのキーを使うグラブトリック。飛んでいる最中にボードをつかむ技です。先ほどの要領で飛んでいる間に、いずれかの方向キーとGのキーを同時に押します。次はIのキーを使うインバートトリック。ぐるぐると派手に回る技です。大きく飛んでいる間に、いずれかの方向キーとIのキーを同時に押します。着水するタイミングを考慮してIのキーから指を離します。

・サーフェイストリック
波に乗ったまま片手を離してバランスを保つ技です。上→下または下→上の順序ですばやくキーを押します。前後のバランスを示す三角のマークが上下に動くので、振り切らないように上下のキーを使って調整します。ここでは4秒間バランスを保ちます。

・レールトリック
Rのキーを使ってレール状の物体の上をスライドするトリックです。船が動きだすと左にレールがありますよね。Rのキーは、最初から押しっぱなしでかまいません(もちろん、レールに降りる直前でもOKです)。その状態で、レールの上に向かってジャンプします。レールの上に降りられれば、Rのキーを押している間レールトリックが継続します。レールトリックでは左右のバランスを示す三角のマークが動くので、振り切らないように左右のキーを使って調整します。ここでは4秒間バランスを保ちます。Rのキーから指を離さないようにして下さい。

・ウォールトリック
今度は、壁が出てきます。壁に対してRのキーを同じ要領で使うと、壁に沿ってスライドするウォールトリックを行えます。Rキーを押したまま壁に向かってジャンプします(または、壁にぶつかる直前でもOKです)。この時、あまりに真正面から壁にぶつからないようにします。体が斜めに壁に向かっていく感じにします。

・5000点獲得せよ!
トリックを決めると、その難易度や回転数などに応じてポイントが得られます。次は、5000点ゲットを目指しましょう。そんなに難しくはありません。大きく飛んで、クルクルクルっと三回転くらいすればOKです。

・ロープから手を離して、また受け取る
B1のキーを押すと、ロープから手を離せます。水面で手を離すと急激に速度が落ちるので、長時間そのまま走り続けることはできません。でも、レール上をスライドしている間は(そのレールが登り坂でなければ)手を離したままいくらでもスライドできます。もちろん、左右のバランスを保つ必要がありますけれど。

ここでは、B1のキーを押してロープから手を離し、左にあるレールに向かってジャンプします。レールに降りる直前でRのキーを押しっぱなしにします(あるいは、ロープを持ったままレールトリックを始めて、ロープが丸太にかかる前に手を離してもOKです)。そのレールをスライドし終わったら、再びB1のキーを押してロープを受け取ります。

・締めくくりは大ジャンプで島を横断!
最後に、大ジャンプをしてからタイミング良くロープからを離して、コース上にある島を横断するという技にトライです。まず左に移動して、次に波に向かって速く切り込んでいきます。Jのキーを押したまま波にぶつかっていき、タイミング良く離すと大きく右方向にジャンプします。体が島の右側に向かうところでB1のキーを押してロープを離すと、そのまま島を飛び越して着水できます。

さあ、お次はいよいよLake Powellにトライです!


・まもなくUT04 for Macのデモ版用パッチがリリース

Epic GamesのRyan Gordon氏は.planを通じて、Unreal Tournament 2004のMac用デモ版の不具合を修正するアップデータを近日中にリリースする予定であることを明らかにしました。

このバージョンでは、デディケートサーバーの起動の問題、iSightを接続している際に起きるクラッシュ、pingが適切に表示されない問題などが解消される模様です。また、同氏は、製品版でもこれらの問題が解消されると述べました。


・IMGが、Glenda Adams氏に対するインタビュー記事、One on One with Glenda Adamsの第19弾を掲載しました。同氏はこの中で、今後の取り扱うゲームのメディアとしてCD-ROMではなくDVD-ROMを採用するかどうかについて、近々何らかの発表ができる見込みであることを明らかにしています。


・Neverwinter Nightsのバージョン1.6.2b2パッチがリリース(MGF)IMGのリポートによると、このベータパッチを適用すると、前バージョンとのネットワーク互換性が失われるそうなので注意して下さい。


・MacPlayがNOLF2のマイナーパッチをリリース

Chandlerさん、BBSに書き込んでいただいたのにフォローが遅れてしまってすみません。サンキューでした。MacPlayから、No One Lives Forever 2のアップデータがリリースされました。ダウンロードと詳細は、同社のサイトのSUPPORTページで。なお、このパッチをあててもまだ問題が完全に解消されるわけではないようですが、移植チームとAppleでは現在、修正作業を進めているそうです。



2月20日
ニュースが一日遅れです〜


The Sims: Makin' MagicのGM版が完成、3/4に発売される予定


・AspyrがSpace Colonyを発表!

Aspyr Mediaは、新作Space Colonyを発表しました。これは、Strongholdの開発で知られるFirefly Studiosが手がけた都市建設シミュレーションゲームです。タイトルからも分かるように、不毛の惑星を開拓して住み良い環境の構築を目指すという内容です。

惑星を開拓して発展させるために、さまざまな個性を持つ宇宙人を雇って労働させるわけですが、生存に必要不可欠な酸素供給施設はもちろん、過酷な環境で快適に働けるように娯楽施設なども充実させる必要があります。住人たちの不満が募ると暴動が起きますよ。

移植を担当するのは、Quake IIを移植したNate Trost氏が設立したTrihedronという会社です。開発作業はアルファ段階まで進んでいて、五月に発売できる見込みだということです。


・Garage Gamesは、オープンソースの3D CGソフトBlenderで作ったシーンをTorqueエンジン向けにエキスポートするためのスクリプトを公開しました(詳細)。これによって、コストをかけずにゲーム開発を始める環境が整います。


・Spartan for Mac

Virtual Programmingは、Independent Games Festivalのファイナルに進出したターンベースストラテジーゲーム、Spartanを移植していることを明らかにしました。Spartanは、Legionの開発元であるSlitherineが手がけたゲームで、古代ギリシアの都市国家スパルタで覇権の掌握を目指すという内容です。


・MicrosoftがZoo Tycoon 2を発表、Mac版は?

forGamer.netサイトのリポートによれば、Microsoftが動物園経営シミュレーションゲーム、Zoo Tycoon 2(Windows版)を発表したということです。ZT2の目玉は、ゲーム画面がフル3D CGで描かれる点です。自分の動物園の中を一人称視点で動き回れるのでしょうか。園のスタッフとして直接動物とインタラクトできるZookeeperモードというのもあるそうです。


・Rally Shiftがリリース

CodeBlender Softwareから、3Dラリーカーレーシングゲーム、Rally Shiftがリリースされました。ダウンロードと詳細は、MacGameFiles.comサイトで。バラエティに富んだレーシングコース、操縦感覚をリアルに再現する高度な物理シミュレーションなどをフィーチャーしています。


・Shacknewsサイトが、Unreal Tournament 2004の最新スクリーンショットを掲載



2月18日
PowerLogixの800MHz G4アップグレードカード(AGP Graphicsモデル以降に対応)をどなたかに譲りたいと思っているのですが、送料は当方負担で2万円ではいかがでしょう。興味のある方はご連絡下さい。

この間買ったゲームパッドの件ですが、Tony Hawk's Pro Skater 4が起動せず(英語環境で)、まだフォースフィードバック対応ゲームで使えるかは確認できていません。


・MacSoftがNWN用拡張パックを発表

MacSoftのPeter Tamte氏はIMGに対して、Neverwinter Nights用のエキスパンションパック、Shadows of UndrentideとHordes of the UnerdarkのMac版を取り扱う予定があることを明らかにしました。


・Halo: Combat Evolvedのバージョン1.041パッチがリリース(MGF)バージョン1.04でのキーのバインディングに関する問題が解消されました。


・World War II Onlineのバージョン1.12パッチがリリース(MGF


・IMGがIndiana Jones and the Emperor's Tombのリビュー記事を掲載




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