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[2000/ 9/ 1〜2000/ 9/14]
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9月14日
Westlake Interactiveが新作をアナウンス!!!!

 Westlake Interactiveは、Star Trek Voyager: Elite Force、Need for Speed: Porsche Unleashed、The Sims: Livin' LargeのMac版の移植を正式に発表しました!! 今日はちょっと時間がないので、とりあえずそれだけお伝えしておきます〜! やったね!!



お久しぶりです〜お元気ですか?

 10日間も空けたので、もう何が何だか分かんなくなってしまいました。^_^ アップルがBTOでRadeonカードを選べるようにしてくれたのはゲームファンには朗報ですね。しかも、Cubeにまで搭載できるなんて・・これだけでも、このマシンの魅力がずいぶん高まるのではないでしょうか。しかも100ドル足せばいいってのはお得ですね。既存のPower Mac G4ユーザー向けにもRage 128カードとの交換サービスを安価に提供してくれたらいいのに!
 昨日のゲームウェーブでファンタシースターオンラインの開発途上版が実際にオンラインで動作する様子を紹介していましたよね。やっぱりいいなあ、あれ。欲しいなあ。



Shogo: Mobile Armor Divisionのデモ版がリリース!

 Hyperion Softwareは、MacGameFiles.comサイトを通じ、Shogo: Mobile Armor Divisionのデモ版をリリースしました。このゲームは、Monolith Productionsの開発による3Dアクションゲーム。同社が独自に開発したLithTechという3Dゲームエンジンを搭載、スタッフたちが熱狂的ファンだというジャパニメーションに多大な影響を受けたゲームです。プレイヤーは可変型モビルスーツに乗り込み、敵のモビルスーツ/モビルアーマーと市街地で戦闘を繰り広げたり、自らウェポンを携え、敵基地に乗り込んで肉弾戦に臨んだりします。
 ダウンロードと詳細はMacGameFilesサイトで(約40MB)。
 Shogoは、LithTechエンジンを搭載した初のMac用ゲームですが、移植を担当したHyperionはすでに、MonolithからLithTech 2.0エンジンのライセンスを取得しているそうですから、今後も同エンジンを採用したゲームの移植に期待が持てますね。例えば、No One Lives Foreverなんか、期待したいですね。



9月4日
Parsecのデモ版のリリースは4〜6週間後

 MacCentral.comサイトのリポートによると、3Dスペースコンバットゲームの期待作、Parsecのデモ版のリリースが4〜6週間後に見込まれているとのこと。また「Parsec LAN Test」の公開も予定されていて、LAN上で4人までのプレイヤーが参加可能なマルチプレイモードを試せるそうです。
 Parsecは、「コマーシャルクォリティのフリーウェア」というキャッチフレーズのネットワーク対応スペースコンバットシューティングゲーム。OpenGLをサポートしたグラフィックスエンジンを搭載していて、Windows版、Mac OS版、Linux版のリリースが予定されています。
 なお、すでに3月にデモがリリースされていますが、これは完全にはプレイアブルなものではなく、Parsecのトレイラームービーとして位置付けられたものでした。興味のある方はトライして下さい。



ATIがDiablo IIと一部のRage 128カードとの非互換性についてコメント

 MacCentral.comのリポートによると、ATI Technologiesは、同社のサイトのTechnical Supportコーナーにおいて、Diablo IIと一部のRage 128カードとの非互換性について次のように説明しました。

「ATIは、この現象について報告を受け、現在調査を行っています。準備が出来次第アップデータを公開します。」

 この件に関するATIからの公式な発表なので、あとはリリースされるのを待つばかりですね。



Runeの公式サイトがオープン!

 Gathering of DevelopersHuman Head Studiosは、近日発売予定のタイトル、Runeの公式サイトを立ち上げました。多数のスクリーンショットをはじめ、この期待作に関するさまざまな情報が掲載されています。ぜひチェックしましょう。



Deus Ex 2用のエンジン決定の決め手は?

 RPGvault.ign.comサイトに、ION StormのHarvey Smith氏に対するインタビュー記事が掲載されています。
 大ヒットを記録したDeus Exの続編に一体どのゲームエンジンが採用されるか、という問題は、そのままMac版の可能性に影響を与えかねず、Macゲームファンとしてはとても気がかりです。「エンジンの選択に影響するもっとも重要なポイントは?」との問いに対し、同氏は以下のように返答しました。

「一つ目。そのエンジンの開発チームがすでにゲームを出荷しているか? 彼らが何らかのゲームを実際に完成させているか? 二つ目。そのエンジンは、現在のゲームと比較して単純に見た目がいいだけでなく、次世代のゲームを示すか? 三つ目。そのエンジンはDeus Exの各要素(例えば大都市風のエリア)を効果的に取り扱えるか? 四つ目。エンジンの開発チームが、DX2の開発を通じて私たちをサポートしてくれるか? 五つ目。そのエンジン用のツール類はどれくらい優れているか?」



9月1日
Heavy Metal: F.A.K.K.2のマルチプレイパッチ

 FAKKYOU.comサイトによると、Ritual Entertainmentでは現在、Heavy Metal: F.A.K.K.2のマルチプレイパッチを開発しているとのこと(このゲームはそもそもシングルプレイ専用ですが、このパッチをあてることでマルチプレイを楽しむことができるようになります)。同社のScott Alden氏が明らかにしました。リリースは9月下旬から10月上旬頃の見込み。
 IMGは同氏にコンタクトを取り、このマルチプレイパッチのMac版との互換性について尋ねたところ、「彼ら(多分Contrabandを指していると思います)はこのパッチによる変化をMac版に取り入れることができるはずだ」とのコメントを得ました。



AvP for Macの開発は最終テスト段階か?

 LogicwareのBill Heineman氏はIMGのForumを通じ、Aliens vs PredatorのMac版の開発について「リリースできるものかどうかを確かめるため、プレイテストグループと作業を行っている」とコメントしました。BBSでもほとんど話題に上ることのなくなってしまったタイトルですが^_^;;その出来やいかに?



Tomb Raiderの映画版は来年夏に公開!

 Paramount Picturesは、映画版「Tomb Raider」の主要な撮影を先月下旬に開始したと発表しました(「starts principal photography」って、いわゆる「クランクイン」のことですか?>詳しい方)。公開は来年の夏に予定されています。ディレクターを務めるSimon West氏はプレスリリースの中で「Lara Croftは、現在、そして映画史上最高のアクションアドベンチャーヒロインである。この映画は、彼女のパーソナリティをより多くの観客に知らしめるよいきっかけとなるだろう。Laraを実写の世界に登場させ、このジャンルに旋風を巻き起こすのは、とてもエキサイティングなことだ」と語りました。



United Developersのゲームの進行状況

 MGLのリポートによると、United DevelopersのMatthew Tremblay氏との電話インタビューにおいて、SiNのMac版の開発がまだ最終候補段階(Final Candidate status)には入っていないとの情報を得たということです。同氏は、未解決で修正の必要があるバグが2、3残っていることを明らかにしました。それらのバグはゲームプレイに関する問題ではなく、テクスチャ関連のマイナーな不具合だそうです。なお、ゲーム自体は非常にスムーズに動作していて、同氏自身、感銘を受けたそうです。
 なお、Majestyというリアルタイムストラテジーゲームは約3週間後には最終候補段階に入り、10月上旬に出荷される見込み。コンバットフライトシムのFighter Squadronは11月中に完成する見込みだとのこと。
 一方、IMGのリポートによると、実際にSiNの移植を行っているContraband EntertainmentのChris Jacobson氏は「SiNの開発は最終候補段階に入っている」と語ったそうです。まあ、いずれにしろ完成は近そうです。



Red Factionのプリビュー記事

 GameSpotサイトに、Volitionが開発中のRed Factionのプリビュー記事が掲載されています。これは、同社が独自に開発したエンジンを搭載したファーストパーソンビュー3Dアクションゲーム。スクリーンショットも多数掲載されています。



Runeのプリビュー記事

 DailyRadar.comサイトに、Human Head Studiosが開発中のRuneのプリビュー記事が掲載されています。これは、Unreal Tournamentエンジンを搭載したサードパーソンビューの3Dアクションゲーム。Gathering of Developersから11月に発売される予定です。



TRIが4x4 Evolution for Macのパブリックテスト版を公開!!

 Terminal Realityから、4x4 Evolutionのパブリックテスト版がリリースされました! ダウンロードと詳細は、MacGameFiles.comサイトにて(約20MB)。
 4x4 Evolutionは、独自のグラフィックスエンジンを搭載した3Dオフロードレーシングゲーム。実在の自動車が多数登場、挙動を精密にシミュレート。細部まで作りこまれ、バラエティに富んだレーストラック、オフロードならではの迫力のあるプレイ感覚を特徴としています。Windows版、Mac版、Dreamcast版が登場し、プラットフォームに依存せずマルチプレイを楽しめる最初のタイトルだということです。




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